Sumber Daya & Ekonomi5 min read

Pangan Negatif: Hitung Konsumsi dan Atur Stok

Hitung konsumsi pangan pasukan, perkirakan kapan stok habis, lalu siapkan jumlah yang tepat untuk pelatihan dan riset.

Pangan Negatif: Hitung Konsumsi dan Atur Stok
SINGKATNYA
  • Kurangi produksi pangan per jam dengan konsumsi pasukan untuk memperkirakan berapa lama stok tersedia bertahan.
  • Pangan negatif tidak membunuh pasukan, tetapi kamu harus menyediakan pangan saat akan memulai aktivitas yang membutuhkannya.
  • Jangan terus menyimpan pangan sebagai stok tersedia; hitung biaya dan konsumsi selama menunggu sebelum memulai pelatihan atau riset.
DAFTAR ISI

Kamu hendak melatih pasukan sebelum KvK. Sumber daya lain dan speed-up sudah siap, tetapi pangan kurang. Teman guild mengirim pangan; saat kamu membuka layar riset, jumlahnya sudah turun lagi. Di Lords Mobile, produksi pangan negatif dari pasukan besar mulai terasa merepotkan pada saat seperti ini. Solusinya tidak selalu menambah farm. Hitung dulu defisit per jam, lalu tentukan kapan pangan akan dipakai.

Panduan ini membantumu mengubah stok pangan yang terus turun dari sumber kepanikan menjadi keputusan ekonomi yang bisa dihitung. Angka di bawah hanya contoh perhitungan, bukan nilai tetap dalam permainan. Gunakan angka produksi dan konsumsi dari kastelmu sendiri.

Apa arti pangan negatif, dan apa yang tidak terjadi?

Jika produksi pangan lebih rendah daripada konsumsi pasukan, stok pangan tersedia akan berkurang seiring waktu. Misalnya, kamu memproduksi 150 ribu pangan per jam dan pasukan mengonsumsi 210 ribu. Perubahan bersihnya adalah minus 60 ribu per jam. Jika stok tersedia 600 ribu dan tidak ada perubahan lain, stok itu akan mencapai nol dalam sekitar 10 jam.

Perbedaan pentingnya: pasukanmu tidak mati kelaparan ketika pangan mencapai nol. Namun, bukan berarti pangan tidak penting. Jika pelatihan, riset, atau penyembuhan membutuhkan pangan, kamu harus memiliki jumlah yang diminta saat memulai aktivitas tersebut. Karena konsumsi pasukan terus berjalan, membuka atau menerima pangan terlalu awal bisa membuat stokmu kurang tepat saat dibutuhkan.

Sebelum perang, cukup jawab dua pertanyaan: “Berapa lama stok panganku bertahan?” dan “Berapa pangan yang diminta pada layar aktivitas berikutnya?” Pertanyaan pertama menentukan waktu; pertanyaan kedua menentukan jumlah. Periksa kembali biaya pada layar tepat sebelum memulai, jangan hanya mengandalkan perkiraan.

Hitung defisit pangan per jam di kastelmu

Jika angka produksi dan konsumsi terlihat, aliran bersihnya adalah produksi per jam − konsumsi pasukan per jam. Jika kamu menghitungnya dari perubahan stok, jangan mengumpulkan, menerima, atau membelanjakan pangan selama pengukuran. Semua itu akan mengacaukan hasilnya.

Misalnya, stok pangan tersedia turun dari 300 ribu menjadi 260 ribu dalam satu jam. Jika tidak ada aktivitas lain, aliran bersihmu sekitar minus 40 ribu per jam. Dengan kondisi yang sama, 260 ribu pangan bertahan sekitar 6,5 jam. Namun, pelatihan pasukan baru bisa menaikkan konsumsi. Jika efek peningkat produksi aktif atau berakhir, hitung ulang.

Dalam praktiknya, kamu hanya perlu tiga angka: stok pangan tersedia saat ini, perubahan bersih per jam, dan biaya pangan aktivitas berikutnya. Catat ulang saat menyiapkan KvK, setelah pelatihan besar, dan setiap kali produksimu berubah. Jangan memakai angka minus 40 ribu yang kamu ukur pagi hari untuk pasukan yang sudah bertambah pada malam hari.

Saat stok pangan nol, kamu tidak bisa mengukur laju konsumsi dari perubahan stok. Ukur selagi masih ada pangan tersedia, atau periksa angka produksi dan konsumsi secara terpisah.

Contoh perhitungan pangan negatif

Stok pangan tersediaPerubahan bersih per jamPerkiraan daya tahan
260 ribu−40 ribuSekitar 6,5 jam
600 ribu−60 ribuSekitar 10 jam

Tambah farm atau siapkan pangan tepat waktu?

Melihat angka pangan negatif bisa membuatmu ingin mengubah seluruh susunan produksi. Periksa dulu besarnya defisit. Jika defisitmu 60 ribu per jam dan perubahan yang kamu rencanakan hanya menambah 20 ribu pangan per jam, hasilnya masih minus 40 ribu per jam. Perubahan itu tidak menghapus defisit; hanya memperlambat habisnya stok. Apakah manfaatnya sepadan dengan produksi sumber daya lain yang kamu korbankan?

Sesuaikan keputusan dengan cara bermainmu. Jika kamu sering memulai pelatihan atau riset sepanjang hari, produksi pangan lebih tinggi bisa memudahkan jeda antaraktivitas. Jika pangan hanya dipakai pada jam persiapan tertentu, menyiapkannya mendekati waktu penggunaan mungkin lebih praktis. Ukuran keberhasilan keduanya sama: apakah aktivitas yang direncanakan bisa dimulai tanpa tertunda?

Jika kamu akan melakukan dua pelatihan dalam sehari, memenuhi biaya pelatihan pertama saja belum cukup. Stok tersedia tetap dikonsumsi pasukan sebelum pelatihan kedua. Sebaliknya, jika hari itu kamu tidak merencanakan aktivitas yang membutuhkan pangan, kamu tidak wajib segera memindahkan sumber daya hanya karena angkanya negatif. Untuk mengatur sumber daya di tas dan stok tersedia, baca panduan cadangan sumber daya. Keputusan utamanya di sini adalah kapan pangan perlu tersedia untuk dipakai.

Atur waktu pangan untuk pelatihan dan riset

Jangan menunda perhitungan pangan dengan berpikir, “Nanti juga terkumpul.” Periksa biaya aktivitas, pilih waktu memulainya, lalu tambahkan konsumsi pasukan selama menunggu. Misalnya, layar riset menunjukkan kebutuhan 300 ribu pangan, konsumsi bersihmu 60 ribu per jam, dan kamu akan memulainya 2 jam lagi. Menaruh 300 ribu dalam stok tersedia sekarang tidak cukup: sekitar 120 ribu akan terpakai selama dua jam. Jika kondisinya tetap sama, kamu memerlukan setidaknya 420 ribu di awal. Sisakan sedikit ruang untuk perubahan.

Cara yang lebih mudah adalah menyiapkan pangan sedekat mungkin dengan waktu penggunaan. Penuhi dulu persyaratan riset lainnya, siapkan pangan yang kurang, lalu mulai risetnya. Ikuti urutan yang sama untuk pelatihan atau penyembuhan: periksa biaya nyata di layar, siapkan sumber daya, lalu mulai aktivitas. Dengan begitu, pangan tidak terlalu lama berada dalam stok tersedia dan terkonsumsi pasukan.

Jika sumber dayamu memang tidak mencukupi, paket sumber daya tersedia di situs kami: paket sumber daya RSS. Namun, hitung dulu biaya dan waktu mulai. Menambah stok tanpa rencana tidak menyelesaikan persoalan aliran pangan negatif. Jika kamu harus memilih antara melatih pasukan dan menyembuhkan yang terluka, panduan anggaran pasukan dapat membantumu menetapkan prioritas.

Koordinasikan pasokan guild sesuai waktu perang

Ketika semua orang berkata “butuh pangan” menjelang pelatihan besar, sulit mengetahui siapa membutuhkan berapa dan kapan. Sebagai R4/R5, buat daftar singkat: pemain yang akan memulai aktivitas, kekurangan pangan yang terlihat di layar, dan jam target. Jika 3 pemain masing-masing akan memulai satu riset, catat kebutuhan mereka secara terpisah. Jangan menganggap kiriman untuk pemain pertama sudah menyelesaikan kebutuhan seluruh guild.

Pengumpulan di tile sumber daya juga bisa masuk dalam rencana. Gunakan !sumberdaya untuk melihat tile yang dipakai seorang pemain dan !rss untuk memeriksa tile sumber daya. Alat di halaman perintah LordsRally ini membantumu melihat lokasi sumber daya; waktu tibanya pangan di kastel dan jumlah yang terkonsumsi sebelum itu tetap perlu kamu hitung. Jika ada risiko perang saat mengirim pasukan untuk mengumpulkan sumber daya, pertimbangkan pula keamanannya. Cakupan alat ini bisa kamu lihat di halaman fitur.

Lakukan pemeriksaan terakhir tepat sebelum memulai: apakah pangan yang dibutuhkan masih ada dalam stok tersedia, apakah sumber daya lain lengkap, dan apakah pemain yang dijadwalkan sedang online? Tiga pemeriksaan ini mencegah pasokan dalam jumlah tepat menunggu pada waktu yang salah. Untuk bacaan lain tentang ekonomi dan persiapan perang, kunjungi arsip blog.

Hitung defisit per jam di kastelmu dan tentukan waktu aktivitas berikutnya. Gunakan dua informasi itu untuk merencanakan pasokan bersama guild.

Tiga pemeriksaan sebelum memulai

  • Periksa biaya pangan yang tertera pada layar aktivitas.
  • Hitung perkiraan konsumsi pasukan hingga waktu mulai.
  • Setelah pangan tersedia, mulai aktivitas tanpa menunda.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah produksi pangan negatif membunuh pasukanku?

Tidak. Stok pangan tersedia yang mencapai nol tidak membuat pasukanmu mati kelaparan. Namun, kamu perlu menyiapkan kembali jumlah yang dibutuhkan untuk memulai aktivitas yang memerlukan pangan.

Berapa pangan yang perlu disiapkan sebelum pelatihan?

Gunakan biaya yang tertera pada layar pelatihan. Jika pangan akan disimpan sebagai stok tersedia lebih awal, tambahkan perkiraan konsumsi bersih hingga waktu pelatihan dimulai.

Apakah menambah farm pasti menghilangkan pangan negatif?

Tidak. Jika tambahan produksi lebih kecil daripada defisit konsumsi pasukan per jam, stok tetap berkurang, hanya lebih lambat. Putuskan berdasarkan angka produksi dan konsumsi kastelmu sendiri.

Jangan pernah kehilangan targetmu lagi

LordsRally melacak kastil target, menemukannya lagi setelah teleport, dan memberi tahu guild-mu.

Buy Now

Baca juga

Comments (0)

No comments yet. Be the first!