- Hitung sumber daya di tas terpisah dari stok terbuka; buka hanya sebanyak yang akan kamu gunakan.
- Periksa perlindungan gudang untuk tiap jenis sumber daya dan kurangi stok yang tidak terlindungi.
- Sisihkan sumber daya untuk kemungkinan biaya penyembuhan sebelum memulai pembangunan atau riset.
DAFTAR ISI
Menjelang KvK, punya sumber daya di kastel tentu bagus. Namun, membiarkan semuanya menjadi stok terbuka adalah keputusan lain. Jika kamu mengeluarkan sumber daya yang dikumpulkan berhari-hari dari tas terlalu awal untuk sebuah riset, pikirkan berapa banyak stok itu yang terlindungi saat perang pecah. Sebaliknya, jika semua sumber daya tetap di tas tanpa persiapan untuk pasukan terluka, kamu tidak bisa langsung memulai penyembuhan pada saat genting.
Rencana sumber daya Lords Mobile yang baik tidak hanya menghitung berapa banyak yang kamu kumpulkan, tetapi juga di mana sumber daya itu berada dan kapan akan digunakan. Untuk memilih petak sumber daya dan menjaga keamanan perjalanan pasukan, baca panduan mengumpulkan sumber daya. Di sini, fokusnya adalah mengelola stok setelah dikumpulkan, termasuk saat perang.
Hitung sumber daya di tas dan stok terbuka secara terpisah
Selama masih berupa item di tas, sumber daya belum menjadi bagian dari stok terbuka. Saat dibutuhkan, kamu bisa menggunakan item itu untuk menambahkan sumber daya ke kastel. Stok terbuka adalah jumlah yang terlihat di layar pengeluaran dan perlu kamu perhitungkan saat menilai risiko serangan. Menggabungkan kedua angka ini menjadi satu total bisa menyesatkan, terutama jika ada beberapa pengeluaran besar yang menunggu.
Misalnya, sebuah pembangunan membutuhkan 8 juta batu. Kamu punya 2 juta batu sebagai stok terbuka dan item senilai 7 juta batu di tas. Totalnya cukup, tetapi stok terbukamu belum cukup untuk memulai. Jika kamu membuka sekitar 6 juta batu dengan kombinasi item yang paling sesuai lalu langsung memulai pembangunan, sisa sumber daya di tas tidak perlu terekspos. Jika ukuran item yang tersedia tidak pas, perhitungkan juga kelebihan yang harus dibuka.
Karena itu, catat dua angka untuk setiap jenis sumber daya: stok terbuka yang bisa dibelanjakan sekarang dan stok di tas yang bisa dibuka saat diperlukan. Kelebihan makanan tidak menutup kekurangan batu; jangan ringkas semuanya menjadi satu angka. Saat harus memilih antara dua pengeluaran, lihat dulu mana yang benar-benar bisa kamu mulai.
Keputusan berdasarkan lokasi sumber daya
| Kondisi sumber daya | Perhitungan | Keputusan praktis |
|---|---|---|
| Item di tas | Jangan masukkan ke stok terbuka | Simpan sampai dibutuhkan untuk pengeluaran |
| Stok terbuka yang terlindungi | Periksa perlindungan gudang di dalam game | Cocokkan jumlah yang bisa dibelanjakan dengan pengeluaran |
| Stok terbuka di atas batas perlindungan | Nilai risiko penjarahan secara terpisah | Jangan menambahnya tanpa perlu |
Masukkan perlindungan gudang ke perhitungan penjarahan
Gudang melindungi sebagian stok terbuka; periksa jumlah yang terlindungi berdasarkan kondisi kastelmu di dalam game. Periksa juga aturan perlindungan untuk emas secara terpisah. Item di tas dan sumber daya terbuka yang dilindungi gudang bukan hal yang sama: yang pertama belum dibuka, sedangkan yang kedua sudah masuk ke stok kastel tetapi berada dalam cakupan perlindungan.
Misalnya, kastelmu punya 5 juta kayu sebagai stok terbuka dan perlindungan gudang yang terlihat untuk kayu adalah 1,5 juta. Itu tidak berarti sisa 3,5 juta pasti hilang. Namun, saat menghitung risiko penjarahan, kamu tidak bisa menganggapnya terlindungi. Jika akan offline beberapa waktu, tanyakan: “Apakah kayu ini akan kugunakan sekarang?” Jika jawabannya tidak, kamu juga tidak punya alasan untuk membuka item baru dari tas terlalu awal.
Angka perlindungan gudang tidak membuat kastelmu tahan serangan. Perlindungan sumber daya bukan perlindungan pasukan. Periksa status shield, keamanan pasukan, dan kapasitas rumah sakit secara terpisah. Daripada mengandalkan satu keputusan pertahanan saat stokmu besar, lebih baik kurangi sumber daya terbuka yang tidak diperlukan dan atur waktu pengeluaran berikutnya.
Pisahkan cadangan penyembuhan dari anggaran pembangunan
Pada pekan perang, kebutuhan sumber daya bukan hanya untuk pembangunan dan riset. Menyembuhkan pasukan terluka membutuhkan sumber daya dan waktu; kapasitas rumah sakit juga penting. Jadi, “Sumber dayaku cukup untuk riset” tidak sama dengan “Aku siap pulih setelah pertempuran.” Untuk kapasitas rumah sakit dan keamanan pasukan, lihat juga panduan keamanan pasukan sebelum KvK.
Coba anggaran sederhana: Jika riset berikutnya membutuhkan 10 juta kayu dan kamu memutuskan menyisihkan 3 juta kayu untuk penyembuhan, kurangi cadangan itu saat menghitung kayu yang boleh dibelanjakan. Jika stok terbuka dan item di tas berjumlah 12 juta kayu, kamu bisa memulai riset, tetapi tidak bisa sekaligus mempertahankan cadangan penyembuhan 3 juta kayu. Tunda riset atau buat rencana untuk menutup selisihnya. Angka ini hanya contoh anggaran; periksa kebutuhan penyembuhan sebenarnya di dalam game sesuai pasukan dan situasimu.
Jika hasil mengumpulkan sumber daya dan stok di tas belum menutup kekurangan, paket sumber daya siap pakai tersedia di situs kami: paket sumber daya RSS. Tentukan dulu jenis sumber daya yang kurang; menambahkan sumber daya yang tidak dibutuhkan ke anggaran tidak menyelesaikan masalah penyembuhan.
Pemeriksaan anggaran sebelum pengeluaran
- Catat kebutuhan menurut jenis sumber daya secara terpisah.
- Kurangi cadangan penyembuhan dari total yang boleh dibelanjakan.
- Buat rencana mengumpulkan sumber daya atau membuka item di tas untuk menutup kekurangan.
- Setelah memulai pengeluaran, periksa kembali sisa stok terbuka.
Rutinitas tiga langkah untuk membuka sumber daya
Kebiasaan yang lebih aman adalah membuka item tepat saat akan digunakan, bukan memakai semuanya karena merasa suatu hari akan perlu. Jika kamu akan memulai pembangunan dalam beberapa menit, buka jumlah yang dibutuhkan. Jika belum memutuskan pengeluarannya, biarkan item tetap di tas.
- Pilih pengeluaran: Misalnya, catat kebutuhan makanan, kayu, batu, dan bijih untuk meningkatkan sebuah bangunan secara terpisah. Tiga dari empat sumber daya yang cukup belum berarti peningkatan bisa dimulai.
- Hitung kekurangan bersih: Kurangi kebutuhan dengan stok terbuka yang bisa digunakan. Jika kamu membutuhkan 4 juta bijih dan stok terbukamu 1 juta, targetkan membuka sekitar 3 juta bijih, sesuai ukuran item yang tersedia.
- Buka dan langsung gunakan: Jangan menunda pengeluaran setelah memakai item. Lalu periksa kembali sisa stok terbuka dan cadangan penyembuhan; ulangi perhitungan dari awal untuk pengeluaran berikutnya.
Rutinitas ini juga berguna saat perang. Jika ada kemungkinan rally, jangan membuka banyak sumber daya lalu beralih ke urusan lain; periksa dulu perkembangan di sekitarmu. LordsRally membantu memantau situasi perang dengan mengirim notifikasi shield turun dan peringatan rally dari kingdom ke grup WhatsApp atau Telegram; bot ini tidak mengelola item sumber dayamu. Lihat alat yang tersedia di halaman perintah dan cakupan notifikasinya di halaman fitur.
Tetapkan urutan cadangan dalam ekonomi guild
Jangan samakan sumber daya seorang pemain dengan seluruh biaya perang guild. Sebagai R4/R5, sebelum event dimulai, jangan hanya bertanya, “Ada berapa juta RSS?” Mintalah tiga angka terpisah dari anggota: stok yang bisa tetap disimpan di tas, stok yang bisa langsung digunakan, dan cadangan untuk penyembuhan. Dengan begitu, kamu bisa mengenali anggota yang tampak kaya di atas kertas tetapi harus membuka seluruh sumber dayanya untuk menyembuhkan pasukan.
Misalnya, tiga pemain masing-masing punya sumber daya senilai 5 juta batu, sehingga totalnya terlihat 15 juta batu. Namun, pemain pertama sudah menyiapkannya untuk riset, pemain kedua menyimpannya di tas, dan pemain ketiga memprioritaskan penyembuhan. Ketiganya tidak otomatis menjadi anggaran bersama yang bisa langsung dibelanjakan guild. Bicarakan dulu siapa yang akan ikut perang, siapa yang perlu menyimpan cadangan pemulihan, dan peningkatan mana yang bisa ditunda.
Urutan keputusan harian bisa dibuat singkat: periksa kebutuhan penyembuhan dan keamanan → pilih pengeluaran wajib yang paling dekat → buka sumber daya hanya untuk menutup kekurangan bersih → catat ulang sisa cadangan. Untuk rencana bermain lainnya, lihat arsip blog. Urutan ini sama pentingnya dengan mengumpulkan lebih banyak sumber daya: sumber daya yang dibuka pada waktu yang salah tidak sefleksibel sumber daya yang masih menunggu di tas saat dibutuhkan.
Bagikan rencana sumber dayamu kepada guild. Jika ingin membahas cara memasukkan peringatan perang ke dalam rencana itu, hubungi kami.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah sumber daya di tas bisa dijarah?
Selama masih berupa item di tas, sumber daya tidak dihitung sebagai stok terbuka. Setelah kamu memakai item dan menambahkan sumber daya ke kastel, hitung ulang stok terbuka dan perlindungan gudang.
Apakah gudang melindungi seluruh stok terbukaku?
Tidak. Periksa jumlah perlindungan di dalam game menurut jenis sumber daya dan kondisi saat ini; periksa emas secara terpisah. Jangan menganggap stok di atas batas perlindungan pasti aman.
Sebelum perang, mana yang harus didahulukan: riset atau cadangan penyembuhan?
Jika pertempuran kemungkinan segera terjadi, tentukan dulu cadangan untuk pasukan yang mungkin terluka. Setelah itu, putuskan apakah riset masih bisa dimulai dengan sumber daya yang tersisa.
LordsRally melacak kastil target, menemukannya lagi setelah teleport, dan memberi tahu guild-mu.
Buy Now


